Archivo MensualMayo 2008
Por minombresbond 31 May 2008
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Big Buck Bunny!
Mientras escribía el post anterior, note que los servidores de blender.org estaban misteriosamente caidos. Leyendo esta noticia en el blog de jEsuSDa tengo un indicio de la causa: Big Buck Bunny, la segunda ‘Open Movie’ libre realizada en Blender, ya puede descargarse!
El corto ya esta en Youtube:
Después de algunos trailers prometedores, el corto se estrenó el mes pasado y luego estuvo disponible a la venta el DVD, que puede encargarse aqui: don’t stop buying the DVD!

Por último al igual que con Elephants Dream, los sources de la animación están disponibles bajo una licencia libre.
Por minombresbond 31 May 2008
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Más sobre blenderos criollos
Como mencionamos en otro post, Elephants Dream fue el el primer cortometraje de animación producido en blender y liberado con una licencia copyleft (es decir estan disponibles los recursos utilizados en el mismo para estudiarlos y usarlos en otras obras). También nos hemos referido al primer largometraje animado que se está realizando completamente en software libre, que se llama plumiferos, y un detalle interesante es que es originado y producido aqui en Argentina. Hace poco reseñamos un blog blendero desde Tierra del Fuego. ¿Pareciera que la comunidad blendera local es bastante activa no?
Algunas noticias recientes que quedaron en el tintero:

Malefico (Claudio Andaur) nos cuenta en su blog de su participación en el proyecto Peach, realizadores de la segunda ‘Open Movie’ de la Blender Foundation (luego de la exitosa Elephants Dream) que se llama Big Buck Bunny, que ya tuvo su estreno y fue lanzado en DVD. En un par de post anteriores, nos cuenta sus peripecias por Amsterdam, en la meca blendera: la BConf 2007 (Blender Conference), y su visita al Blender Institute.

Plumíferos Recargado: A juzgar por el escaso movimiento del blog, la producción plumífera parecía detenida, la noticia es que en estos últimos meses el proyecto sigue avanzando!.

Pablo Vazquez es otro blendero argentino en Holanda, actualmente trabajando en el Blender Institute (primer latinoamericano que trabaja ahi!) en la dirección de arte del proyecto Apricot, como describe en su blog “Crear un prototipo de videojuego totalmente funcional, alcanzando los actuales estándares de calidad de la industria. Usando programas de Código Abierto (GPL/LGPL), y distribuir el contenido de manera libre (Creative Commons)” y basado en el corto Big Buck Bunny.
Y dejo este enlace para los que no estan enterados de que es Blender.
Por minombresbond 26 May 2008
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Spiromanía

La edición de nodos es un viejo conocido de todo diseñador, seguramente hemos pasado gran parte de nuestras jornadas de diseño editando y editando vectores bézier hasta el cansancio, a pesar de que las curvas generadas por esos algoritmos son bastante toscas, si no lo creen asi, es que nunca probaron spiro!
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Por minombresbond 17 May 2008
General | Diseño 3D | Diseño Multimedia | Diseño Gráfico | Tutoriales
Blender y diseño desde Tierra del Fuego

Pablo Lizardo es diseñador gráfico y vive en Rio Grande, Tierra del Fuego.
Blender y Diseño es un blog (ahora en inglés y español) sobre animación, diseño y video con blender y GNU/linux (Ubuntu).
Explora blender con tips, tutoriales, y desde ángulos menos frecuentes, como su uso para edición de video. Comparte el detrás de escena y detalles de la realización de sus proyectos (convocando al trabajo colaborativo para quienes esten interesados!), como ‘El dia de la muerte’, ó ‘Proyecto selk’nam’: un corto que cuente la historia de los primeros habitantes aborÍgenes de la Isla Grande de Tierra del Fuego y su desaparición (vale la pena informarse sobre el genocidio selk’nam). En este demo reel pueden verse algunos avances al final. Muy buena también su galeria de ilustraciones en Flickr.
Por minombresbond 15 May 2008
General | Diseño Gráfico | Tutoriales
Curso de Inkscape

Inkscape logo a logo (pdf) es un curso (en español) de inkscape, en forma de e-book. Una manera muy amena y didáctica de aprender a usar Inkscape, utilizando como método de aprendizaje la vectorización y re-dibujado de logotipos. Se distribuye bajo una licencia Creative Commons que permite su libre uso y distribución no-comercial.
Las 20 lecciones que lo componen, son la recopilación de los tutoriales publicados en el blog de ‘Joaclint Istgud’, alter ego de Joaquín Herrera Gaás, quien dicta la asignatura Tecnología de la Información: Diseño Asistido por Ordenador en una institución educativa española, utilizando programas libres. Este curso es el primero de un proyecto mas amplio denominado BIG, cursos para Blender, Inkscape y Gimp.
Un aporte muy valioso para la comunidad Inkscape.
Por minombresbond 09 May 2008
General | Diseño Gráfico | Weblogs
LGM 2008: Open Source Publishing
Siguiendo con la difusión de los temas que se tratan en el ya comenzado Libre Graphics Meeting 2008, nos ocupamos de Open Source Publishing, que estuvo presente con ‘Designing with free software ‘.
Open Source Publishing (OSP), es un grupo de diseñadores gráficos belgas que exploran herramientas y alternativas libres/abiertas para diseño, en particular para diseño editorial y tipográfico. OSP publica un blog imperdible, con mucha información sobre software libre para diseño, con artículos en inglés y francés. (OSP se desarrolla en el marco de la agrupación Constant, una asociación sin fines de lucro que realiza sus actividades en Bruselas desde 1997: feminismo, alternativas al copyright y trabajos a través de la red son algunos de sus temas de interés.)
Un interesante hallazgo en un texto de W. Morris, es un buen punto de partida para reflexionar sobre diseñadores y sus herramientas:
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Por minombresbond 07 May 2008
General | Diseño Web | Diseño Gráfico | Licencias | Tipografía
Open Font Library y el movimiento por fuentes libres

Open Font Library es una comunidad que concentra esfuerzos por reunir y potenciar acciones en favor del movimiento por fuentes libres, y funciona como un repositorio o catálogo de fuentes. Cualquier diseñador puede colaborar enviando su familia tipográfica licenciada bajo Open Font Licence ó equivalente.
Una fuente libre no es una fuente gratis. La mayoría de las fuentes gratis son freeware, es decir pesan casi las mismas restricciones de uso que sobre las de pago.
Actualmente los diseñadores disponemos de una licencia libre especial para tipografía, elaborada junto con diseñadores y consensuada con organizaciones referentes del movimiento de software libre: la SIL - Open Font License. Su objetivo es dar lineamientos y respaldo legal a los diseñadores que deseen compartir, mejorar y diseñar fuentes de manera colaborativa, atendiendo las particularidades propias del diseño tipográfico. En el wiki de Open Font Library hay bastante información sobre licencias libres para fuentes digitales.
Entre las consecuencias del licenciamiento cerrado que actualmente llevan la mayoría de las fuentes tipográficas, una de las más absurdas es la inédita situación a la cual queda expuesto el lector: se ve obligado a adquirir una licencia tipográfica para poder leer un texto cualquiera en una computadora, situación impensable en sustratos precedentes: libros, cine, TV, donde no era necesario pedirle permiso a Linotype para leer un texto usando helvetica. Five Steps to Font Freedom describe esta situación y plantea alternativas posibles (traducción en versvs’ blog: Cinco pasos para la libertad de las fuentes).
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Por minombresbond 04 May 2008
General | Diseño Web | Diseño Gráfico | Eventos internacionales | Licencias | Tipografía
LGM 2008: Håkon Wium Lie - Promoviendo la idea de Webfonts
Comenzando con la difusión de los temas que se tratarán en pocos días en el Libre Graphics Meeting 2008, nos ocupamos de Håkon Wium Lie, cuya conferencia se titula ‘Promoting the idea of WebFonts’
¿Y quien es Håkon Wium Lie?
Håkon Wium Lie es nada más ni nada menos que el ‘padre’ de los CSS (Hojas de estilo para paginas web). El concepto de ‘Style Sheet’ fue introducido por Hakon en 1994 en la W3C (World Wide Web Consortium, el consorcio que establece los estándares de internet) y luego tomó parte decisiva en el desarrollo de la especificación de CSS. Actualmente Håkon Wium Lie es CTO del navegador Opera, y firme defensor de los estándares para la web. Aún sigue formando parte del W3C CSS Working Group.
Monopolios tipográficos
En 2006 publicó el artículo El monopolio olvidado de Microsoft, referido al monopolio sobre las tipografías usadas en las páginas web, más conocidas como ‘MS core fonts’, en la práctica el limitado grupo de nueve fuentes del cual disponemos los diseñadores web para mostrar en una página. El autor reflotó entonces la idea de ‘webfonts’, basicamente la posibilidad de que los navegadores puedan descargar de la web las fuentes indicadas en las hojas de estilo, de la misma forma que ahora se descargan, por ejemplo, las imágenes definidas en un estilo CSS.
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